1. Başlarken
Bu editör, ders materyali ve sınav kâğıdı için geometri şekli, grafik ve sayı doğrusu çizmenizi sağlar. Tarayıcıda çalışır, kurulum gerekmez, ücretsizdir.
- Üst çubuk: yeni çizim, çizimlerim, dosyaya kaydet/aç, PNG ve SVG indirme, geri al/yinele, çoğalt, sil, ekranı temizle, ızgara ayarları, Kopyala ve sağ üstte Tam Ekran düğmesi (çıkmak için Esc ya da aynı düğme).
- İkinci çubuk: çizgi rengi, boya (dolgu) aracı ve rengi, dolgu saydamlığı, yazı tipi, stili ve boyutu. Bu ayarlar seçili nesneye, seçim yoksa yeni çizilecek nesnelere uygulanır.
- Sol menü: çizim araçları. Köşesinde küçük ok (▸) olan düğmeler açılır menüdür; tıklayınca alt araçlar yana açılır.
- Çizim alanı: ortadaki kareli sayfa. Alt çubukta ipucu ve yakınlaştırma düğmeleri vardır.
Çizimleriniz bu tarayıcıda otomatik saklanır. Başka bilgisayarda kullanmak veya yedeklemek için JSON olarak kaydedin.
2. Seçme, taşıma ve düzenleme
- Seç / Taşı aracıyla bir nesneye tıklayıp sürükleyin. Çokgen, daire dilimi gibi alan oluşturan nesneleri içinden de tutup taşıyabilirsiniz.
- Köşe veya uç noktaları sürükleyerek şekli değiştirin. Üzerinde harf olan noktalar şekille birlikte hareket eder.
- Boş alanda sürükleyerek çerçeve çizin; çerçevenin tamamen içindeki nesneler seçilir. Seçili birden çok nesne birlikte taşınır, çoğaltılır veya silinir.
- Sağ tık nesnenin özellik panelini açar: kalınlık, çizgi stili, yazı, ölçü gösterme ve nesneye özel ayarlar. Panelin başlıklarını tıklayarak bölümleri açıp kapatabilirsiniz. Panelin başlığından (⠿) tutup taşıyabilirsiniz.
- Çift tık yazı kutusunu ve kesri düzenlemeye açar.
- Seçili nesnenin üstündeki döndürme tutamağını sürükleyin veya panelde −90°, −15°, +15°, +90° düğmelerini ya da açı kutusunu kullanın.
- Öne al / Arkaya al nesnelerin üst üste sırasını değiştirir. Çoğalt (Ctrl+D) kopya oluşturur, Sil (Delete) siler.
- Çokgen ve 3B cisimlerde Şekli Koru (Köşeden Büyüt/Küçült) varsayılan açıktır: köşeyi sürükleyince şekil oranını bozmadan büyür veya küçülür. Kapatırsanız köşeler serbest hareket eder.
- Geri al (Ctrl+Z) ve Yinele (Ctrl+Y) her değişiklik için çalışır, Ekranı temizle da geri alınabilir.
3. Yapışma ve hassas çizim
- Fare ızgaranın kare köşelerine yapışır (üst çubuktaki "Köşelere yapış" açıksa).
- Nokta ve çizgi araçları ayrıca mevcut noktalara, çizgi ve çokgen kenarlarına, çemberin ve dairenin çevresine, 3B cisimlerin köşe ve kenarlarına yapışır. Örneğin çemberin merkezinden çevresine yarıçap çizebilir, piramidin tepesinden tabana yükseklik indirebilirsiniz.
- Çizgi çizerken, mevcut köşelerle yatay veya dikey hizaya ve bir köşeden başka bir kenara dik inecek konuma da yapışma olur.
- Alt tuşuna basılı tutarsanız ızgara yapışması devre dışı kalır ve serbest çizersiniz.
- Ctrl + fare tekerleği veya alttaki + / − düğmeleri yakınlaştırır; Sıfırla %100'e döner.
- Esc çizimi iptal eder veya seçimi bırakır.
4. Nokta
Nokta (Harfli) aracıyla tıkladığınız yere A, B, C… harfli nokta konur. Var olan çizgi, kenar veya çember üzerine tıklarsanız nokta o çizgiye oturur.
Sağ tık panelinde: Harf (istediğiniz harfi yazın), Harf Konumu (noktanın çevresinde 8 yön), Harfi Göster. Koordinat sistemi içindeki noktalar için x ve y değeri de panelden yazılabilir.
5. Çizgiler ve temel çizimler
Sol menüdeki Temel Çizimler menüsünde şunlar vardır:
- Çizgi: iki tıklamayla doğru parçası çizilir. Panelde Ok seçeneği: yok, sonda, başta, iki uçta. Ayrıca Eşitlik İşareti (kenarları eşit gösteren çentikler) ve Uzunluğu Göster (1 kare = 1 birim) seçenekleri vardır.
- Cetvel: iki tıklamayla uzunluğunu belirlediğiniz cetvel. Birim yazısını ve yönünü panelden değiştirirsiniz.
- Ölçü çizgisi: iki nokta arasındaki uzaklığı gösteren çizgi. Uzaklık kaydırıcısı ölçü çizgisini şekilden uzaklaştırır. Uzunluğu otomatik yazabilir veya kendi yazınızı girebilirsiniz; birim yazısı (cm gibi) değiştirilebilir.
- Süslü parantez: iki ucuna tıklayarak çizilir. Panelde Yükseklik, Çizgiden Boşluk (parantezin çizgiye yapışmayıp biraz uzak durması için), Yönünü Çevir ve ortasına Yazı (örn. x) yazma seçenekleri vardır.
- Gönye ve Açıölçer: iki tıklamayla yerleştirilir, uç noktalarından büyütülür, döndürülebilir. Gönyenin türü panelden seçilir.
6. Çokgenler
- Çokgen (elle): köşelere sırayla tıklayın, ilk noktaya tıklayarak veya Enter ile kapatın.
- Hazır çokgenler menüsü: eşkenar üçgen, kare, düzgün beşgen, düzgün altıgen ve Düzgün n-gen (kenar sayısını şık bir kutuda sorar). İki tıklamayla çizilir; hangi noktalara tıklayacağınız alt çubukta yazar.
- Panelde Kenar Uzunluklarını Göster ve Dolgu seçenekleri vardır. Köşelere harf eklemek için nokta aracını köşelere tıklayın.
7. 3B cisimler
Küp, dikdörtgenler prizması, üçgen prizma, kare piramit, silindir, koni ve küre menüsü. Kapsayan kutunun iki köşesine tıklayarak çizilir.
- Derinlik (silindir, koni ve kürede elips yüksekliği) kaydırıcısıyla perspektifi ayarlayın. Derinlik Yönü ile cismin arka yüzünün hangi yöne gideceğini seçin.
- Gizli Kenarları Göster (Kesikli) görünmeyen kenarları kesikli çizer.
- Üçgen prizma tabanları altta ve üstte olacak şekilde çizilir.
- Silindir: "Taban merkezlerini göster" kutusu alt ve üst taban merkezlerine nokta koyar.
- Çizgi ve nokta araçları cismin köşe ve kenarlarına yapışır; yükseklik, yarıçap veya köşegen çizebilirsiniz. Açı aracı da cismin düz kenarlarına tıklayarak açı çizer (ekrandaki görüntünün açısıdır).
8. Çember ve daire dilimi
- Çember: önce merkeze, sonra çember üzerinde bir noktaya tıklayın. Merkez noktası varsayılan olarak harfli eklenir; panelde Merkeze Harf Ekle kutusuyla kaldırılabilir.
- Daire dilimi: önce merkeze, sonra başlangıç noktasına, sonra bitişin yönünü gösteren bir noktaya tıklayın. Dilim saat yönünün tersine çizilir.
- Panelde dilimin yarıçapını, başlangıç ve bitiş açısını sayı olarak yazabilirsiniz (açılar sağa yatay yönden, saat yönünün tersine ölçülür). Böylece tam 60° gibi değerler elde edilir.
- Yönünü Çevir dilimin öbür tarafını çizer. Merkez Açıyı Göster merkezde açı yayı çizip değerini yazar (90° ise dik açı karesi çizer). Ölçüyü Göster kutusunu kapatırsanız yay kalır, sayı gizlenir. Ölçü (Elle Yaz) alanına x, 2x, 60 gibi kendi ölçünüzü yazabilirsiniz; sonuna ° koymak için Derece Simgesi Ekle kutusunu işaretleyin. Alanı boşaltırsanız ölçü yeniden otomatik yazılır.
- Merkeze ve Uçlara Nokta Ekle harfli noktalar koyar; bunlar dilimle birlikte hareket eder.
- Dolgu rengi için ikinci çubuktaki boya ayarını kullanın.
9. Açı
Açı aracı iki çizgiye sırayla tıklayarak çalışır; tıkladığınız taraf açı olur. Çizgiler çizgi, çokgen kenarı veya 3B cismin düz kenarı olabilir. Çizgileri hareket ettirince açı da onlarla birlikte güncellenir.
- Panelde: Ölçüyü Göster, Yazı (örn. x veya 50), Yazıya ° Simgesi Ekle, İşaret (çentik, iki/üç çentik, nokta, çift/üç yay), Dolgu, Kolları Da Çiz, Yay Boyu.
- Açı ölçüsü ekrandaki çizime göre hesaplanır; sınavda özel bir değer için "Yazı" kutusuna istediğinizi yazın.
10. Boyama
İkinci çubuktaki Boya aracını seçin, rengi ve saydamlığı ayarlayın, sonra kapalı bir alana tıklayın. Şeklin içi veya şekillerin kesişimi de boyanabilir.
- Boyalı alan şekilden ayrı bir nesne gibi görünür, ancak şekli taşıdığınızda, büyüttüğünüzde veya döndürdüğünüzde şekille birlikte güncellenir.
- Birden çok şeklin kesişimini boyadıysanız, bölgenin şekillerle birlikte hareket etmesi için ilgili tüm şekillerin birlikte taşınması gerekir.
11. Kesirler
- Kesir (yazı): yerleştirmek istediğiniz yere tıklayın; açılan kutuya Tam Kısım (boş olabilir), Pay ve Payda yazın. Çift tıklayarak sonradan değiştirebilirsiniz.
- Kesir modeli (daire / dikdörtgen): kapsayan kutunun iki köşesine tıklayın. Panelde Parça Sayısı (Payda) ve boyalı parça kaydırıcıları, dikdörtgende Bölme Yönü, ayrıca Kesri Altına Yaz seçeneği vardır.
12. Sayı doğrusu
Eksenler ve grafikler menüsünden Sayı Doğrusu'nu seçip iki tıklamayla başlangıç ve bitişi belirleyin. Sağ tık panelinde üç bölüm vardır:
- Ölçek ve biçim: Başlangıç Değeri ve Adım (1/2, 0,25 gibi kesir ve ondalık yazılabilir), Aralık Sayısı, Sayı Biçimi (ondalık, kesir, bileşik kesir, yüzde), ok uçları, sayıları gösterme ve ara bölme.
- İşaretler ve harfler: İşaretli Noktalar kutusuna "−2 1/2 1,5" gibi değerler yazarsanız o noktalara dolu daire konur. Kesirli işaretler (örn. 3/4) için her birim otomatik olarak payda kadar eşit parçaya bölünür (en çok 12). Gizlenecek Sayılar kutusu belirli sayıların yazılmasını engeller. Sayı Yerine Harf kutusuna "2=a 4=x" veya "1/2=A" gibi yazılır.
- Eşitsizlik: "x > 3", "−2 ≤ x < 1" gibi yazın; aralık renkli çizilir. Büyüktür/küçüktür için boş daire, eşitlik için dolu daire kullanılır. Birden çok eşitsizliği ";" ile ayırın.
13. Koordinat sistemi
Koordinat Sistemi aracıyla iki köşeye tıklayarak çizin. Sağ tık panelinde dört bölüm bulunur:
- Ölçek ve görünüm: x ve y'nin en küçük/en büyük değerleri, adım, eksen adları, arka plan (kareli, noktalı, şeffaf), sayıları gösterme ve ok uçları.
- Nokta ekle: x ve y değerlerini yazıp Ekle deyin (kesir de yazılabilir), veya Tıklayarak Ekle ile kareli sistemin içine tıklayın. Noktalar sistemle birlikte taşınır ve büyür.
- Doğru ekle: denklemi doğrudan yazın (y = 2x + 1, x = 3, 2x + y = 5 gibi) ve Ekle'ye basın; veya İki Noktadan düğmesiyle sistemde iki yere tıklayarak o noktalardan geçen doğruyu çizin. Doğrunun sağ tık panelinde denklemi yazma ve yerini, başını/sonunu kısaltmayı ayarlayabilirsiniz.
- Bu sistemdeki nesneler: eklenen nokta ve doğruların listesi; her birini Sil ile kaldırabilirsiniz.
Öteleme ve yansıma: koordinat sistemi varken bir çokgenin, çizginin, noktanın veya çemberin panelinde Ötele (x ve y miktarı), Ox, Oy, y=x ve orijine göre yansıma ve 90° döndürme düğmeleri çıkar. Bu işlemler şeklin yeni bir kopyasını oluşturur (noktaların harfi ' ile devam eder: A'). Orijinal yerinde kalır.
14. Veri grafikleri
Veri grafikleri menüsünde sütun, çizgi, daire ve nokta grafiği bulunur. Grafiğin yerleşeceği kutunun iki köşesine tıklayın; verileri sağ tık panelindeki Veriler kutusuna yazın. Her satıra bir kayıt: ad: değer (örn. "Elma: 12"). Ondalık için virgül kullanabilirsiniz ("Elma: 2,5").
- Sütun: Her Sütun Farklı Renk kutusu sütunları ayrı renklendirir; kapalıysa tek renk seçersiniz. Bir satıra birden çok değer yazarsanız ("Ocak: 3 5") sütunlar gruplanır; Seri Adları kutusuna "5A, 5B" yazın.
- Çizgi: birden çok seri çizebilir; renkler ve açıklama otomatik gelir. Noktaları gösterme ve çizgi rengi seçenekleri vardır.
- Daire: Veri Türü üç seçenektir: Değerler (orantılı), Yüzde (toplam 100) ve Merkez açı (toplam 360°). Merkez açıda her dilimin merkezinde açı yayı çizilir ve ölçüsü yayın yanına yazılır. Değeri boş bırakırsanız ("Voleybol:") o dilim kalan kısmı alır, sayısı yazılmaz; böylece öğrenci eksik değeri bulur. Dilim Yazısı ve Adlar (yanında / açıklama kutusu / gizli) seçenekleri vardır.
- Nokta grafiği: her değer kadar üst üste nokta dizilir. Dikey eksen çizilmez; yatay eksenin iki ucunda ok vardır.
- Sütun, çizgi ve nokta grafiğinde eksenlerin ucunda ok ve eksen adları bulunur. Eksen Üst Sınırı ve adımı boş bırakılırsa otomatik seçilir. Başlık kutusuna grafik adı yazılır.
15. Yazı ve metin kutusu
- Yazı aracıyla tıklayıp kutuya yazın. Çok satırlı yazılabilir. Çift tıklayarak sonradan düzenleyin.
- Panelde Kutu seçeneği yazıya çerçeve verir: dikdörtgen, yuvarlak köşe, hap, oval veya daire. Çerçeveye renkli dolgu seçebilirsiniz.
- Yazarken beliren x² · xₙ · √ · a/b · ° · π düğmeleri üslü ifade, indis, karekök, kesir, derece ve pi ekler. Seçili yazıyı kök veya kesir içine alır.
- Düğmesiz yazmak için: x^2 (üs), x_1 (indis), sqrt(x+1) (karekök), (a)/(b) (kesir). Birden çok karakterli üs/indis için süslü parantez: 2^{10}. Bu yazımlar açı, kenar ve nokta etiketlerinde de çalışır.
- Yazı tipi, stili (kalın, eğik) ve boyutu ikinci çubuktan seçilir.
16. Izgara ve ölçü
- Kareli Izgara düğmesi sayfadaki kareleri açıp kapatır. Köşelere Yapış yapışmayı açıp kapatır.
- Kare boyu (S, M, L, XL) karelerin büyüklüğünü seçer. Varsayılan M'dir. 1 kare = 1 birim kabul edilir; uzunluk yazan nesneler bu ölçüye göre değer gösterir.
- Çıktıyı içeriğe göre kırp: açıksa PNG/SVG yalnızca çizdiğiniz alanı kapsar. Izgarayı Çıktıya Ekle karelerin de çıktıda görünmesini sağlar. Çıktı Çözünürlüğü (örn. 2x) görüntü netliğini belirler.
17. Kaydetme, kopyalama, dışa aktarma
- Kopyala (mavi düğme): çizimi PNG olarak panoya alır; Word'de veya başka bir belgede Ctrl+V ile yapıştırın. Seçili ayarlar (kırpma, ızgara, çözünürlük) uygulanır.
- PNG İndir ve SVG İndir: dosya olarak kaydeder. SVG büyütüldüğünde bozulmaz, baskı için uygundur.
- Çizim adı: en üstteki "Adsız çizim" kutusuna ad yazın; çizimler bu adla listelenir.
- Çizimlerim: bu tarayıcıda otomatik saklanan çizimlerinizi küçük önizlemeleriyle listeler; istediğinizi açabilirsiniz.
- Dosyaya kaydet / Dosyadan aç (JSON): çizimin yedeğidir. Tarayıcı verisi silinirse veya başka bilgisayara geçerseniz bu dosyadan devam edersiniz. Düzenli yedek almanızı öneririz.
- Yeni Çizim boş sayfa açar; mevcut çiziminiz Çizimlerim'de kalır.
18. Kısayollar
| Ctrl + Z | Geri al |
| Ctrl + Y | Yinele |
| Ctrl + D | Seçili nesneyi çoğalt |
| Delete | Seçili nesneyi sil |
| Esc | Çizimi iptal et / seçimi bırak |
| Enter | Elle çizilen çokgeni bitir |
| Alt (basılı) | Izgarasız, serbest çizim |
| Ctrl + tekerlek | Yakınlaştır / uzaklaştır |
| F1 | Bu yardım sayfasını aç |
19. Sık sorulanlar
- Çizimim kayboldu mu? Çizimler bu tarayıcıda saklanır. Tarayıcı verisini silmediyseniz Çizimlerim'den açabilirsiniz. Önemli çizimleri JSON olarak yedekleyin.
- Çizgi bir şekle yapışmıyor. Çizgi aracını seçtiğinizden ve "Köşelere yapış"ın açık olduğundan emin olun. Alt tuşu basılıysa yapışma çalışmaz.
- Boyalı alan şekilden ayrıldı. Kesişim bölgesini boyadıysanız, o bölgeyi oluşturan tüm şekilleri birlikte seçip taşıyın.
- Grafik verisi yanlış okundu. Her satırda "ad: değer" biçimini kullanın. Ondalık için virgül kullanacaksanız ad ile değer arasında iki nokta (:) yazın.
- Sayı doğrusunda sayı görünmüyor. Değer, doğrunun başlangıç ve bitiş aralığının dışındaysa çizilmez. Başlangıç değerini, adımı veya aralık sayısını artırın.
- Panel ekranın dışına taştı. Panelin başlığından tutup sürükleyin; bölümleri kapatarak da kısaltabilirsiniz.
20. Telif ve kullanım
© Matematik Vakti · matematikvakti.net · Tüm hakları saklıdır.
- Bu araçla ürettiğiniz çizimleri ders, çalışma kâğıdı ve sınav materyallerinizde serbestçe kullanabilirsiniz.
- Aracın kendisinin (kod, tasarım, içerik) kopyalanması, başka bir sitede yayımlanması, yeniden dağıtılması veya satılması yazılı izin olmadan yasaktır.
- İzin ve iletişim için: matematikvakti.net